Sistem Visual Asian Games 2018: Upaya Memetakan Rumusan Konsep Visual yang Digunakan
DOI:
https://doi.org/10.38010/deskomvis.v1i1.1Keywords:
Asian Games, desain komunikasi visual, elemen visual, logoAbstract
Peristiwa olahraga Asian Games tahun 2018 yang diselenggarakan di Indonesia ini mungkin akan mengandung upaya branding di dalamnya, agar peristiwa ini mendapat tanggapan positif dari masyarakat secara nasional, regional, maupun internasional. Salah satu upayanya adalah melibatkan bidang desain komunikasi visual, untuk berperan dan berkontribusi dalam mengorganisasikan satuan dan elemen-elemen visual yang diproduksinya. Penelitian yang kami lakukan menitik beratkan pada melacak derivat elemen-elemen visual Asian Games 2018 yang bersumber dari logo utamanya.
Downloads
References
Adams, Sean, Noreen Morioka, and Terry Lee Stone. 2006. Logo design workbook: A hands-on guide to creating logos. Beverly, Massachusetts: Rockport Publishers.
Cato, Mac. 2010. Go logo! A handbook to the art of global branding: 12 keys to creating successful global brands. Beverly, Massachusetts: Rockport Publishers.
Deely, John N. 1990. Basics of semiotics (Advances in semiotics). Bloomington: Indiana University Press.
Martin. 2014. "Modular design." https://www.cleverism.com/lexicon/modular-design/.
Sobur, Alex. 2001. Analisis Teks Media: Suatu Pengantar untuk Analisis Wacana, Analisis Semiotik, dan Analisis Framing. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Touslee, J. 2015. "What is site specific art?". https://www.ninedotarts.com/what-is-sitespecific-art/.
Webster's New Young American Dictionary. 1995. edited by Inc Merriam-Webster: Smithmark Pub.
Wheeler, A., and D. Millman. 2017. Designing Brand Identity: An Essential Guide for the Whole Branding Team. Hoboken, New Jersey: Wiley.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2020 Daru Paramayuga, Rezki Gautama Tanrere

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.