Pengembangan sistem pedoman identitas visual sebagai pendukung media komunikasi WOF Wooden dengan menggunakan pendekatan etnografi
DOI:
https://doi.org/10.38010/deskomvis.v5i3.86Keywords:
Identitas Visual, Etnografi, Sistem Desain, Industri FurniturAbstract
Pertumbuhan industri furnitur setiap tahun semakin berkembang begitu pesat, tetapi hal ini juga dapat mengalami penurunan yang diebabkan dari daya saing yang begitu banyak. Salah satunya CV WOF Karya Reswara merupakan perusahaan industri furniture yang terletak di Kecamatan Dau, Kabupaten Malang. Sehingga itu untuk meningkatkan branding CV WOF Karya Reswara dengan pengembangan sistem pedoman identitas visual secara pendekatan etnografi. Metode penelitian menggunakan kualitatif deskriptif dengan pengumpulan data berdasarkan data primer meliputi wawancara, observasi, dokumentasi dan data sekunder meliputi studi literatur. Sehingga hasil penelitian menghasilkan output implementasi pedoman identitas visual, sistem desain, dan augmented reality. Oleh karena itu, dari hasil implementasi maupun perancangan ini dapat memaksimalkan media promosi online CV WOF Karya Reswara serta bermanfaat untuk lingkup branding.
Downloads
References
Amriel, E. E. Y., & Ariescy, R. R. (2021). Analisa Engagement Rate Di Instagram: Fenomena Like Dan Komentar. Media Manajemen Jasa, 9(2).
Antari, N. N. W., & Wulandari, R. (2019). Penguatan identitas melalui branding kemasan dan diversifikasi produk usaha comel. Studi Kasus Inovasi Ekonomi, 3(01), 5-12.
Ernawati, E., & Imran, E. Z. P. (2021). Konsep humanistik pada desain lembaga pembinaan anak khusus kelas II Gorontalo. JAMBURA Journal of Architecture, 3(2), 44-49.
Gunadi, W. (2021). Prospek dan strategi bersaing pada industri furniture berbahan baku kayu jati. Jurnal Ilmiah M-Progress, 11(1), 48-49
Iswanto, R. (2023). Perancangan buku ajar tipografi. Jurnal Desain Komunikasi Visual Nirmana, 23(2), 123-129.
Kurniawan, A., & Lubis, D. S. (2022). Perancangan Corporate Identity Sebagai Media Promosi Pada UMKM Fajar Mebel Berbasis Adobe Photoshop Adobe Premiere Pro Dan Coreldraw. CIVITAS: Jurnal Studi Manajemen, 4(1), 28-40.
Maretno, S., & Marlini, M. (2021). Pemanfaatan media sosial sebagai media promosi perpustakaan. Baitul'Ulum: Jurnal Ilmu Perpustakaan dan Informasi, 5(1), 58-71.
Mirza, I. M. M. (2022). Efektifitas Implementasi Tipografi dalam Desain Grafis Berdasarkan Perspektif Hak Kekayaan Intelektual (HAKI) di Indonesia. Jurnal Visual Ideas, 2(2), 70-75.
Mulitawati, I. M., & Retnasary, M. (2020). Strategi Komunikasi Pemasaran dalam Membangun Brand Image Melalui Sosial Media Instagram (Studi kasus deskriptif komunikasi pemasaran prodak polycrol forte melalui akun instagram@ ahlinyaobatmaag). Komunikologi: Jurnal Pengembangan Ilmu Komunikasi Dan Sosial, 4(1), 23-38
Permana, R. (2022). Semiotika Visual Logo Bumbu Bamboe dan Perannya sebagai Identitas Perusahaan. SOSIOHUMANIORA: Jurnal Ilmiah Ilmu Sosial Dan Humaniora, 8(1), 96-103.
Pratama, A. R., Pratama, D., & Muntazori, A. F. (2022). Desain Elemen Branding dan Implementasi Digital Marketing sebagai Penguatan Daya Tarik Wisata Unggulan Pulau Kemaro Palembang. Jurnal Desain, 9(3), 305-325.
Rahman, Fadhil & Budi Wirman. “Visual Identity Kurnia Furniture Kota Payakumbuh. Jurnal Universitas Negeri Padang.” Jurnal Universitas Negeri Padang 11, no. 4 (2021): 394
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Elsa Mayori, Dimas Fakhruddin

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.